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Libro Come creare un gioco da tavolo

Appendice E: Analisi mateludica di Insalata di punti



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Analisi del gioco Insalata di Punti attraverso l’utilizzo di strumenti matematici. Viene incluso un esame dell'equilibrio tra le diverse verdure e le ricette disponibili, con l'uso di simulazioni MATLAB per verificare diverse ipotesi.
Articolo di Maria Chiara Bagli.

Insalata di punti (Point Salad nell'edizione originale in inglese) è un gioco di carte leggero e veloce, con meccaniche di draft e collection set. Nel gioco sono presenti 108 carte ognuna riportante da un lato una ricetta e dall'altro una verdura. La particolarità del gioco sta nel fatto che le carte possono essere utilizzate in due modi: come una verdura da aggiungere alla propria insalata o come ricetta, che permette di ottenere punti a fine partita. Questa doppia funzionalità offre ai giocatori molte scelte strategiche e tattiche, mentre cercano di massimizzare i loro punti attraverso combinazioni ottimali di verdure e obiettivi di punteggio. Nel setup si dividono le carte in tre mazzetti che vengono posti con il lato ricette in alto. Da ogni mazzetto si svelano 2 carte verdura che vanno a formare il mercato insieme alla prima carta (sul lato ricetta) di ogni mazzetto. Ogni volta che si prende una carta verdura, questa verrà rimpiazzata da una carta del mazzetto corrispondente (girandola sul lato verdura).

Continua con l'Appendice F: Storie di design: gli appunti degli autori

Oppure vai all'Appendice D: Matematica per il game design

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