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Libro Come creare un gioco da tavolo

Breve biografia dell'autore



Dopo gli studi in Matematica, Massimo Di Bello ha intrapreso un percorso professionale nel mondo dell'informatica e del gaming. Ha iniziato la sua carriera come socio di noos, realizzando sistemi esperti nel settore bancario e finanziario. Successivamente, è tra i fondatori della Pixelstorm, con cui guida, come executive producer, lo sviluppo di due videogiochi, pubblicati dal publisher internazionale Sunsoft - Sun Corporation.

Con la Prometheo per molti anni si occupa di formazione informatica per privati e aziende, strutturando corsi (in particolare su office, programmazione e sviluppo web) e realizzando manuali di supporto. Negli ultimi sette anni si è occupato in maniera professionale di giochi da tavolo, aprendo GameWay, un negozio specializzato dove organizza anche eventi e serate di gioco.

Negli ultimi tre anni, a titolo di sperimentazione, ha sviluppato una ventina di prototipi di giochi da tavolo. Mentre molti di questi sono solo esercizi di stile, nell’ultimo anno si è focalizzato su un gioco pensato come prodotto da pubblicare, attualmente in fase di sviluppo avanzato.

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